小径分叉的花园

Khotyn 的网志,记录生活,记录想法

10 Oct 2021

「创新者的窘境」读后感

第一次听到创新者的窘境这本书,是在听 PPTV 的创始人姚欣的一个课上。最近大概花了两周的空闲时间看了一下这本书,真的觉得相见恨晚。 创新者的窘境这本书提出了一个问题,在面临破坏性的技术变革的时候,为什么很多管理者非常优秀,工作非常认真负责,但是其企业最终会失败。 往往,破坏性技 …
09 Oct 2021

带着三岁女儿爬山

作为一个平时工作都比较晚下班的程序员,陪女儿的时间是实在太少了,我又比较宅,周末如果只是带着娃在家里的话,大眼瞪小眼,是一件挺无聊的事情,所以希望小朋友能够多出去玩,和外面的世界有更多的互动。 当然,去外面玩的话有很多选择,现在杭州的每一个商场都有一层是为小朋友准备的,包括各种培 …
09 Aug 2020

「最后的生还者:第二篇章」游戏体验

经过了将近两个月的时间,终于把顽皮狗最新的作品「最后的生还者:第二篇章」(简称 TLOU2)通关了,我订阅的播客列表里面也有很多关于 TLOU2 的讨论,包括机核的以及硬影像的,为了能够有完整的游戏体验,我一直都把这几期的播客放到了最后听,这个应该是今年玩得最认真的一个游戏了。 …
08 Oct 2019

JDK13 新特性之 Dynamic CDS

一年多以前,我写过一篇文章Java 10 新特性之 AppCDS,文章的最后有一个结论: 虽然 AppCDS 号称可以支持自定义的 Classloader,但是我试了一个 SpringBoot 的应用,发现对于没有在 -classpath 中指定的 JAR 包中的类,并不会有效 …
06 Oct 2019

新西兰游记

前段时间工作忙得飞起,一直想着找个时间可以出去放松一下,逃离下钉钉的轰炸。另外从和老婆结婚以来,一直都没有和她一起出国玩过,也想趁着这次机会,弥补一下这个空白。为什么要选择新西兰呢,一方面是因为知道它是魔界的取景地,风景非常优美,另一方面在网上看过皇后镇的照片,看起来就像人间天堂 …
06 Oct 2019

闪之轨迹 4 玩后感

从入手闪之轨迹 4 到现在应该有大半年的时间了,平时并没有什么时间可以用来玩游戏,只有周末几个小时的时间,所以通关速度比较慢,我一直以来对于游戏都非常感兴趣,也希望将自己体验过的一些游戏的感受给写下来,在玩游戏方面,我绝对不是一个资深的玩家,更多写的是一些个人的感受,大部分都是 …
24 Mar 2018

SpringBoot on Kubernetes

本文将从创建一个 SpringBoot 的应用开始,详细讲述如何将一个 SpringBoot 的应用部署到本地的 Kubernetes 集群上面去。 创建 SpringBoot 应用 首先,我们需要创建一个 SpringBoot 的应用, …
21 Mar 2018

Java 10 新特性之 AppCDS

Oracle 昨天公布了 Java 10 的 GA 版本,Java 10 里面除了本地变量类型推断之外,还扩展了原来的 CDS 的能力为 AppCDS。 什么是 CDS CDS 的全称是 Class-Data Sharing,CDS 的作用是可以让类可以被预处理放到一个归档文件 …
19 Feb 2018

Cloud Native Infrastrcuture 阅读笔记

这是假期读的第二本书,以下是对本书的阅读的内容的一些总结: 就 Cloud native 这个词来说,已经被市场人员到处在用了,就跟 Microservice 一样,很难清晰地去定义到底什么是 Cloud native。在本书中,作者提到的 Cloud native 其实包含了两 …
18 Feb 2018

「法国妈妈育儿经」阅读笔记

浅浅出生快半个月了,这半个月的时间基本上没有睡好觉,刚好在豆瓣上看到一个友邻分享了看完这本书的一些看法,挺有意思的,于是花了几个小时的时间看了一下。 本书将的是一位美国妈妈移居法国后,在法国的各种育儿的经历。主要的内容是在法国,爸爸妈妈们是如何培养孩子的,其中不乏拿美国来进行对 …